
A Gamescom Latam 2024, realizada entre 26 e 30 de junho no Distrito Anhembi, em São Paulo, marcou um momento histórico para a indústria de jogos eletrônicos na América Latina. Com uma estrutura impressionante e atrações que agradaram tanto o público quanto os profissionais do setor, o evento consolidou o Brasil como um polo relevante no cenário global de games.
Fotos da Gamescom 2024 pelo NEXP
Ver essa foto no Instagram
Pela primeira vez, a renomada feira europeia Gamescom desembarcou na América Latina, e o resultado superou as expectativas. O evento contou com a participação de grandes publishers, como Ubisoft e Bandai Namco, que apresentaram lançamentos aguardados e demonstrações exclusivas. Os visitantes tiveram a oportunidade de experimentar em primeira mão os jogos mais recentes por meio de demos jogáveis e ativações especiais.
A organização do evento demonstrou uma exploração eficiente dos espaços do Anhembi, garantindo conforto e acessibilidade aos participantes. A disposição estratégica dos estandes e áreas temáticas facilitou a circulação e permitiu que os visitantes aproveitassem ao máximo as atrações disponíveis.
Destaques da Opening Night Live
A Gamescom Latam 2024 teve início com a transmissão mundial da Opening Night Live, apresentada por Geoff Keighley, figura conhecida no meio gamer. O pré-show, conduzido por Kyle Bosman, trouxe novidades como “Sniper Elite Resistance”, “Roadcraft”, “Enotria: The Last Song” e “Revenge of the Savage Planet”.
Entre os anúncios de destaque, “Borderlands 4” apresentou imagens inéditas, enquanto “Call of Duty: Black Ops 6” revelou um trailer de gameplay tático, destacando 16 novos mapas, recursos de movimentação aprimorados e o retorno do modo Zumbis por rodada.
“Persona 3 Reload” chamou atenção com o trailer especial da DLC “Episode Aigis”, prometendo mais de 30 horas de conteúdo adicional. Outros títulos que brilharam na noite incluíram “Warhammer 40K: Space Marine II”, “Dune Awakening”, “Starfield” com anúncio de nova DLC, “Marvel Rivals”, “Batman: Arkham Shadow” e “Indiana Jones and the Great Circle”, que apresentou cenas cinematográficas e gameplay.
Espaço indie e premiações
A área dedicada aos jogos independentes, integrada ao BIG Festival, foi um dos pontos altos da feira. Com mais de 400 jogos para testar, desenvolvedores de diversos países apresentaram títulos inovadores e criativos. O evento recebeu um número recorde de 922 inscrições de jogos indie, sendo 474 produzidos no Brasil, destacando o crescimento da cena nacional.
Durante a premiação do BIG Festival, “Chants Of Sennaar” foi eleito o Melhor Jogo do Ano. “Arranger: A Role-Puzzling Adventure” venceu na categoria Melhor Jogo da América Latina, enquanto “Momodora: Moonlit Farewell” foi reconhecido como o Melhor Jogo Brasileiro. Outros premiados incluíram “Station to Station” (Melhor Jogo Casual), “Dordogne” (Melhor Áudio) e “Harold Halibut” (Melhor Arte).
Experiências imersivas e tecnologia de ponta
Além dos lançamentos e jogos indie, a Gamescom Latam 2024 ofereceu áreas temáticas como a Indie Arena e espaços dedicados à realidade virtual, onde os visitantes puderam experimentar as últimas novidades em tecnologia de jogos VR. Times de eSports marcaram presença com estandes próprios e uma arena preparada para receber profissionais, fãs e transmissões ao vivo.
Empresas de hardware, como a Asus, também estiveram presentes, promovendo periféricos e equipamentos voltados para gamers exigentes. A combinação de estandes impressionantes, uma área indie vibrante e uma organização exemplar garantiu uma experiência memorável para todos os participantes.
Em suma, a Gamescom Latam 2024 não apenas celebrou os lançamentos e inovações da indústria de games, mas também solidificou a posição do Brasil como um polo significativo no cenário global de jogos eletrônicos. A expectativa agora se volta para a próxima edição, programada para ocorrer de 30 de abril a 4 de maio de 2025, também em São Paulo.
Fotos da Gamescom 2024 pelo NEXP
Ver essa foto no Instagram